Archives de catégorie : Travaux en cours

Ocean test!

Fin des vacances, du nouveau! Un essai de simulation d’océan avec écume (Blender). Textures procédurales pour l’océan, particules et voxels pour l’écume. Des petites choses à revoir encore… [MAJ] 12 Octobre : Diverses petites corrections (couleurs, shaders, vitesse des vagues…)

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Evening

Toujours la tête dans les nuages via Blender, avec un petit essai d’environnement cette fois-ci (et aussi afin de tester les paramètres sky / atmospheres des lampes ‘sun’) :  

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Café déserré -

Faire un bon café n’est pas facile. Démonstration avec un mini-film d’une minute dans le prochain message, en attendant voici quelques recherches préparatoires en image!        

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Anim Time

Squirrel Anim Test from LucasV on Vimeo.     3/4 d’heure de rendu bien tassé pour obtenir cette petite animation…

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Et moi alors…

Enfin, des nouvelles de l’écureuil, désormais riggé (animable), qui se lève sur ses papattes arrières pour vous dire bonjour (et réclamer une noisette au passage…)

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Squirrel le retour

Le retour de l’écureuil… le décor enneigé à venir Modification de pas mal de petites choses, shader des poils, queue + touffue… Rendus en haute def :

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